竜パの変化を考察してみる 最初は火力押しやかわせないコンボルートを 構築して瞬間的に勝利を決める。 相手の戦略関係なしで落とせる点は 使っていて楽しいデッキだった。 しかし、貫通スキル後からは 周りのコマのインフレについていけず 加えて呪いを自分…
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