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カマイタチのゲーム攻略ブログ

このブログではゲーム(特にロボクラ)の記事を更新していきます!

ゲームブログ

【ロボクラフト】 耐久機体の立ち回り

うまい人ほど耐久を捨てる ロボクラフトは機体の耐久を捨てるほど火力が上がるシステム上 スコアのために耐久を捨てた機体を作る。 問題は火力を捨てた耐久機体でもゲームモードによっては 火力機体の直撃を食らって耐久なのに数秒と耐えられないことが多い…

【ロボクラフト】 回復機体の在り方と不満点

そもそも回復機体の在り方とは 現在の回復機体はあまり重宝されていない。 その理由はロボクラのゲームシステムにあると考えられる。 昔と今のナノの差 // そもそもロボクラ初期はどのゲームにおいても自動回復はなく 拠点での回復もなかった。 その頃は一度…

毒パを作りたいがハードルが高すぎる【オセロニア】

最も防御されにくいロマンがある毒パ 最近というより前々から毒パが作りたくて こんな編成が出来たならば…なんて妄想をずっと考えていた。 しかし、実用段階まで持っていくにはハードルが高すぎる! なんちゃって毒パでは単純に火力負けし そのたびにあの限…

個人的機体ランキング 砲撃編【ストラステラ】

ストラステラにおける機体ランキングとは 自分自身が使用感から判断した機体評価です。 評価点として大まかに次の項目で判断をします。 戦場での汎用性 自機のみの火力 バフ&デバフのサポート能力 明確な使用先 ともかく上にある項目は当てはまるほど強機体…

個人的機体ランキング 強襲編【ストラステラ】

ストラステラにおける機体ランキングとは 自分自身が使用感から判断した機体評価です。 評価点として大まかに次の項目で判断をします。 戦場での汎用性 自機のみの火力 バフ&デバフのサポート能力 明確な使用先 ともかく上にある項目は当てはまるほど強機体…

ストステを始めたらやっておきたいこと 後編【ストラステラ】

この記事は前編が存在します。そちらからの続きとして記事を書いてます。 まだ、読んでない方は下からどうぞ。 kamaitati.hatenadiary.jp では、本題に 戦力強化でするべき3つのこと 順に紹介していきますね~ まず、なんといっても機体本体の強化です! レ…

ストステを始めたらやっておきたいこと 前編【ストラステラ】

新規参入した方へ伝えたい! ストステは機体育成やピクシー育成に加えての 進化素材集めとデイリー周回などとにかく要素が多い。 初めのうちは一通りかじってみて体験してみてもらいたい。 しかし、がしかし! これから紹介する下の項目も是非参考にしてほし…

アプリ紹介 ストラステラ

美少女+ロボットストラテジーゲーム こんな人にオススメ! ロボット系が大好き 美少女が好き ストラテジーゲームに興味がある 毎日コツコツと進めるゲームがしたい 以上のことに少しでも当てはまる方は非常にオススメです。 下の方で順々に魅力を説明してい…

メガレール以外だとピンポイントに狙撃が出来ない現状

狙撃の要はピンポイント狙撃にあり // 狙撃は単純に敵に当てればいいわけではない。 レールを使用して固い敵に遭遇した方は経験があると思うが 機体の装甲を剥ぐのにかなりのヒット数を必要とする。 しかし、一点を狙撃することで機体の接続点を破壊し 大ダ…

モルタルまさかの下方修正

範囲破壊の超ダメージでおなじみのモルタル 武器性能を簡単に説明するとプラズマの2倍の爆発半径を 持ちながら威力はショットガンに次いでの高威力となっている。 さらに詳しく性能を知りたい方は下記のページも参照にしてください。 kamaitati.hatenadiary.…

オセロニアを始めたら初心者がやりたいこと【逆転オセロニア】

スマホゲームは総じてやることが複雑 色々なゲームに共通することとしては初心者はやることが多い。 特にキャラの性能が重要とされるゲームでは最初の立ち回りは 結構難しい。もちろんオセロニアも例外ではない。 初心者が最もするべきこと このゲームは基本…

機体をより固くしたいかた必見【ロボクラフト】

機体を使っていてすぐに戦闘不可になる 初心者あるあるとしては次のような例が多めですね。 気付いたら武装が破壊されている。 狙撃でいきなり機体が半壊する。 損傷が20%未満なのに制御できない。 電磁装甲(EP)を使用しているのに一撃でもげてしまう。 …

続々追加される新限定駒【逆転オセロニア】

オセロニアといえば毎月増える新限定 限定というのは主に強駒パレードと超駒パレードの駒を指す。 もちろん系統ごとの限定もいるが超駒と強駒は確実に毎月追加される。 つまり月に2体の限定が増えている計算になる。 ここまではガチャ更新もしっかりしていて…

現環境で本気で竜デッキを構築するなら【逆転オセロニア】

集めるべき駒は大半決まっている 現在の環境では竜を使うならば相当の苦労をすることになる。 しかし、必要な駒は殆ど決まっているのできちんとそろえることが 出来れば敵の戦略が本格化する前に撃破できるため勝率は高い。 デイリー闘技場周回などもしやす…

最近の恐ろしいほどの呪い押し【逆転オセロニア】

魔族性の特徴となりつつある呪い 呪いスキルが登場した当初はS駒限定で混乱のようにすぐに消えていく印象だった。 実際、魔属性統一でないと使用できなかったりして使用者は少ない印象。 他の呪い駒でもリーダーの設定が必須なためかいまだに蘭陵王リーダー…

【ロボクラフト】 武器パーツ編 ジャイロモルタル

< 最初に > この武器パーツ編では武器の性能や効果、 そして総合的な評価を1~10点の間で評価していきたいと思います。 ※追記 2018年2月にモルタルの仕様変更がありました。詳しくは下記のページより。 kamaitati.hatenadiary.jp 通称・ジャイロモルタ…

【ロボクラフト】即死火力 ダメージブーストが生み出した機体

理論上では2倍のダメージブースト 以下の画像のような機体をよく戦場で見かける方も多いと思う。 画像の機体はダメージブーストの恩恵を80%以上受けている機体なのだが この一撃が即死並みに痛い。 もちろん理論的にはダメージブーストの限界は100%だが最…

【ロボクラフト】起動時エラー!?ランチャーからの起動が出来ない!

正式リリースとなったロボクラフトだがどうやら起動時に エラーをはかれて起動できない人もいると思われる。 対処法と発見への経緯 元々ロボクラフトは相性の悪いソフトやsteamの方なんかだと steam自体の状態も左右するのでエラーやバグの多いゲームなのだ…

初心者必見 始めたら作りたい機体 【ロボクラフト】

ロボクラ始めたけど手っ取り早く強い機体が欲しい! // 誰だって初めは弱いもの。理不尽な火力や削り切れない高耐久 そして遠距離からの即死なんてざらだと思う。 しかし、ロボクラではお金を貯めるためには良いスコアが必要という矛盾。 だがこれはクラフト…

正式リリース!ロボクラフト

ついに正式リリースとなったロボクラフト 3年以上アーリーアクセスだったロボクラフトだが様々な変更を続けながらも バージョンを重ねてついに今回正式リリースとなった。 メガボット大名行列が懐かしいなぁ… アーリーアクセスから何が変わったの? 実際試合…

8月スプラッシュサマー杯参戦と考察【オセロニア】

8月カップ戦戦績報告 8月も早くも月末となり今回も例のごとく3日間のカップ戦が始まった。 いつもならば2万位以内の報酬とミッションのバトルコイン目当てでの参戦だが 今回のスプラッシュサマー杯はコストダウンのルール制限がほとんど無く 加えて一日30戦…

最近のマッチング傾向【オセロニア】

対戦ゲームなら避けて通れないマッチング 気付いている方も多いと思いますがオセロニアではクラスマッチ以外 では明確なマッチングの区別が表記されていない。 と言っても大半はランクとコスト帯だと思うのだが、明らかなことが一つ。 それは同じ体力でのマ…

現在流行りの神属性混合デッキ【オセロニア】

オセロニアと言えば神属性!そのぐらい強い まあ、タイトル通りで今の環境では最も神属性が主流の戦術。 そして必ず序盤から2枚返し系の駒から特殊ダメージが飛んでくる。 後半になれば下手すると確実に5000ほどの特殊ダメージが飛んでくる… というか絶対飛…

最近のマイブームスマホアプリ【オセロニア】

オセロゲーム+盤面駆け引き=オセロニア 実はスマホゲームのことを記事にするのは初めて。 とりあえずなんで記事にしようかと思ったのはそれなりに最近やりこんで 書きたいことや思ったことが多くなったため。これでもサービス開始からやっている 古参勢な…

機体保有エネルギーとダメージブースト【ロボクラフト】

機体ごとのエネルギー変化の撤廃とダメージブースト 機体ごとのエネルギー保有総量に大きな変化 今までは機体ごとのCPU消費に応じてエネルギーの総量が多増加したり減少したりという仕様だった。 そのためか機体を小さくしCPUの消費を抑えた機体かもしくはエ…

TX-1ブロックの復活

高性能ブロックTX-1 ブロックの復活 まだメガボットやTier制度があった時代に登場していた最高級ブロック 一時期はブロックの性能統一により消えていたが重量、耐久が統合されたことにより再度登場した。 ブロック性能 耐久自体は通常のHPキューブの約2.2倍…

【ロボクラフト】武器&ムーブメント評価一覧

武器やムーブメントにつけてきた点数一覧表です。参考にどうぞ。 武器 近接火力 遠距離火力 対空 回復力 総合点 武器名 レーザー 8 5.5 7 0 7.5 プラズマ 5 8 2 0 8.5 レールガン 4.5 9.5 9 0 9.5 ミサイル 6 7.5 9.5 0 8 エアロフラッグ 2 2 7 0 4 プロトシ…

【ロボクラフト】 レールガンの上方修正が想像以上だった件について

今までレールガンの修正は何度もされてきた アップデートによってレールガンの威力が修正されたが… まず一言物申したい。 威力だけいじるのはやめてくれよ! その理由はごく単純で今まで何度も威力を上げてはフォーラム にレールガンをナーフしろと言われて…

【ロボクラフト】 タイヤムーブメントアップデートの先に見たものとは

かなり早い段階からムーブメント最弱王の座に君臨していたタイヤ機 今回はそのタイヤに変更があると聞いて正直、結構な期待を寄せていた。 戦場に変化をもたらすと思っていたが修正後使ってみると 自分が想像している修正の斜め上だった。 なんだ!このごみ…

【ロボクラフト】 ロビットを効率よく稼ぐには

ロボクラフトの最も重要なアイテム 通称ロビット 以前は直接ロビットのようなものが試合得点から計算されもらうことが出来た。 プレイヤーはそのロビットで好きなパーツを揃えていく流れだったが、 使用は大きく変わりパーツがランダムに試合後付与されるも…